越冷门的游戏就越硬核 越冷门的游戏就越难玩
摘要:“机甲”是男生口中常常被提及的一个话题,从动漫模型再到游戏,机甲从设计之初就代表着硬核的力量,可现如今有意思的是胶佬有很多,但机甲游戏作品却越来越少,这直接导致,越冷门的游戏就越硬核 越冷门的游戏就越难玩
《爆击艺术2》
这款游戏是机甲品类中比较小众的题材。它专注于场地赛。游戏玩法分为两个部分。核心玩法是你需要DIY一套机甲来竞技;第二个是赛道赛车玩法。你不仅需要控制左右方向,还需要消灭赛车过程中随时出现的机甲敌人。游戏不仅支持单人游戏,还支持在线对战。
《机甲战士5:雇佣兵》
这个游戏也是一个有相当历史的系列。最早可以追溯到1989年的第一代,之后游戏赶上了硬件的飞速发展,成功推出了234代作品。然而第四代发布后,却有近20年的间隔。时间到了2019年,第五代作品才诞生。
游戏以动作射击为主,但在设定上却相当硬核。首先,它是通过肢体来区分机甲的。战斗中射击不同部位会造成相应的伤害。这类似于今天的FPS游戏,你会撞到腿。如果破损的话,会影响移动速度。同时,身体部位也被仔细划分。你可以在游戏中进行极其细致的机甲改装。
《解限机》
这是今年TGA刚刚曝光的一款新机甲游戏。从现场发布的PV以及官网发布的信息来看,机甲一共有7架。几乎每一款机甲都有着明确的定位区分。其中有一些看起来有非常坚固的防御类型,也有火力强大的攻击类型,甚至还有专门从事近战的格斗类型等等。
整个战斗场面可以说是非常具有代入感。一方面,当炮火如弹幕般倾泻而下时,高速机动的机体可以快速闪避,带来十足的紧张感。另一边,建筑完全被毁,机甲与机甲之间的焦灼战斗,让人更加紧张。
玩法方面,可以简单分析一下,不仅有3V3团战,还有战斗范围更大的6V6模式。不过,出现的巨型机甲,不知道是否有PVE级别。可以预见,未来比赛的核心点一定是球队作战的配合和战术策略。比如3V3对决,不仅阵容要合理搭配,自身的操作水平也要得到一定的保证。你不能只是飞过去而失败。击中某人,或者无法及时躲避敌方导弹攻击等。